Missão.
Nossa missão é clara.
REBORN!
Trazer devolta o bom olhar que se custumava ter de Projetos, Jogos e até mesmo sistemas feitos no RPG Maker 2000. Este é melhor que os mais recentes, porém poucos percebem isso.
Sempre dizem que o RGSS “compensa” mas cá entre nós, se compensasse tanto, os melhores games não iriam ser feitos apenas no 2k/3.
Claro, o bom jogo é fruto de um bom trabalho, independente de qual engine.
Mas se você quer estudar, o XP é um péssimo começo. Sabe porquê? Quer saber?
Olha, todos aqui somos criadores. Programadores. Nós precisamos entender a lógica de programação e, mesmo que você aprenda o RGSS, ele é um script secundado, e só usado no RMXP.
Se você editar o executável do 2k/3/XP/VX com um HEX Editor ou um VBasic no 2k/3, você terá sim um bom estudo de linguagem de programação.
E mais, eventos trabalham diretamente com a lógica de programação.
Essa, sim, é a fundamental.
Muitos irão discordar de mim, porém, o que eu quero não é fazer a mente de ninguém.
Minto, quero sim, e quero fazer de todos.
Quero que todos parem de olhar apenas para as áreas de XP/VX, em qualquer comunidade, ou que criem comunidades apenas com as mesmas.
Saibam que o 2k/3 são bons, e saem bons jogos de lá.
Assim como qualquer criador, quem cria algo em 2k/3 não quer que seja jogado apenas pelos “colegas”, e quer distribuir para todos. Aí que eu entro. Não apenas como criador, mas como alguém que quer ver todos jogando de todos.
Eu jogo e vejo projetos de XP/VX, porque vocês não podem fazer o mesmo com 2k/3?
– Tirando pequenas dúvidas que vivem me pergutando;
Não, eu não gosto do 2k3. Eu odeio quando os sites misturam ambos e ainda alegam que “são iguais”, não são. 2k3 é o começo da merda que a Enterbrain faz no RM.
Claro que o RGSS é uma ótima invenção, mas se criassem um HelpFile ensinando a programar e liberassem o programa em Open Code, seria MUCH better.
É, se eu odeio o 2k3, eu uso apenas o RPG Maker 2000. E me orgulho disso.
Sim, sei programar em RGSS e RGSS2, tanto é que prefiro o VX principalmente por ter uma linguagem melhor, e o aspecto do 2k, na versão XP fudida
Bem, não vou me exceder mais do que já o fiz.
Essas são palavras do (único) administrador desse blog, o eMRMeiro Utiru.
Obrigado aos que leram tudo.
(“Vão ler tudo” aos que não leram)


hmm…
No minimo interessante.
Em certos aspectos concordo plenamente com você.
Talvez as pessoas prefiram os novos pelas “facilidades” que parecem existir neles.
E boa sorte com o “Reborn”!
“Facilidades” Mais conhecidas como “Copypasta de Scripts”.
Nossa! Nunca tinha em emocionado tanto ao ler algo assim descrito sobre RPG Makers. Hahaha xD
Porém, concordo com tudo o que você escreveu. (Não estou babando ovo de ninguém. Só para deixar claro. ¬¬)
As pessoas esquecem que fazer um evento também é um tipo de programação, que envolve lógica também, e acham que só porque as novas versões têm sistemas por Scripts, acham que os eventos são inferiores.
Se fossem tão inferiores, como acham, as versões XP e VX não viriam com sistemas de Eventos, seriam inteiramente com Scripts diretos.
No entanto, eu, particularmente, gosto muito da pixel arte, o que é muito enfatizado nas versões 2k/3, e muitos não gostam disso, o que vem a fazer muitos estarem deixando as versões anteriores e estando a caminhar para as novas versões VX/P.
Isso é um fato que não podemos negar, Reborns.
Mas mesmo assim não abaixo a minha cabeça em dizer que só uso o 2k, também. Pelo contrário, eu a ergo!
Pois sei que nele, consigo fazer muitas coisas que mesmo pessoas que usam versões mais “atuais” não conseguiriam fazer.
As vezes leio em algum tópico em algum forum pessoas comentando que os Scripts vieram para tirar as limitações dos Eventos. E sempre que leio uma coisa dessas me pergunto… “Cassete! Que limitações são essas?! D:”. E venho a procurar algo que eu não possa fazer por eventos e que só dá para fazer por scripts. E para a surpresa de muitos, eu não encontro.
Os Eventos sempre me satisfazem quando quero inovar e fazer alguma coisa diferente. Não, e nunca, me limitam em nada do que venho pensar a fazer. Até mesmo coisas complexas.
Atualmente estou em um projeto de RM2k que está indo muito bem!
. Estou me superando a cada dia! Criando coisas novas, sistemas novos… e me orgulho muito. No entando esse projeto ainda não foi postado em nenhum fórum, pois quero lançar apenas quando eu terminar a Demo do meu jogo. Estou trabalhando sozinho por falta de tempo, mas acredito que dará tudo certo até o final. *-*
Utiru (A equipe reborn, diretamente) espero que essa mensagem de vocês sejam passados a muitos e que essa mentira que passa pela cabeça deles sejam tiradas imediatamente.
Continue com o seu projeto! E vamos seguindo em frente com nossos poderosos pixels!
Um grande abraço! \o\
Os projetos*.
Uma ideia principal nossa é mostrar que com o 2k dá para fazer vários jogos diferentes e variados, todos fodas.
É sempre bom ler alguém do mesmo cara da moeda, mas queria ver comentários de pessoas contra isso, não menosprezando seu comentário, é claro, você não sabe o quão feliz ele nos deixou (a mim e ao Voadora, principalmente)
Boa sorte com o projeto; quero vê-lo nas comunas, pois uma boa forma de começar toda essa divulgação é postar: quanto mais, melhor.
Eu não acho o 2k ruim, tanto que já fiz um jogo completo nele, mas não que os outros sejam péssimos de começar, RGSS é só um bônus, você não é obrigado a usar. Tá certo que o XP não tem muitas funcionalidades antigas, mas nem por isso chega a ser péssimo assim sem o RGSS
“Sempre dizem que o RGSS “compensa” mas cá entre nós, se compensasse tanto, os melhores games não iriam ser feitos apenas no 2k/3″
Isso é fator da idade e gosto do criador, bons jogos podem sim ser feitos em outros makers e podem ser auxiliados no RGSS.
Não tenho nada contra quem use control c+v de Scripts contanto que saibam usar não lotem de bugs, eles existem para facilitar a nossa vida! Pense: O tempo que alguém gastaria fazendo Scripts por evento ela poderia fazer mais labirintos no jogo ou outras coisas.
Não culpe uma ferramenta, culpe quem usa ela errado.
Cada maker tem seus próprios gráficos e estilos, por isso cada um deve utilizar aquele que gosta mais, sem menosprezar nenhum. Só acho que o 2k/2k3 é mais limitado por não poder usar Scripts ou copiar eles (desconsiderando o Destiny). E existem coisas que não podem ser feitas ou ficam MUITO mais complicada sem Scripts. Sistemas de batalha que o digam.
Apóio que não se deve menosprezar injustamente esses makers mais antigos, algo que muito fazem. O engraçado é que muitos usam o Windows XP, um SO igualmente antigo XD (com relação ao último lançado).
E não entendi o porquê de não gostar do 2k3. Poderia explicar?
Eu nunca gostei de seu sistema de batalha inicial, então, quando eu era noob, eu nunca o preferi.
E o gráfico dele (RTP, na verdade) comparado ao do 2k, é pior, no meu gosto.
Esses detalhes me fez, quando noob, odiá-lo. Odiá-lo MESMO.
Quando eu ganhei mais experiência, eu passei a tratá-lo por igual – eventificamente falando ele é melhor até.
Quando eu descobri o Destiny, eu passei a achar o 2k3 “inútil”.
Mas recentemente eu vi que o Power Patch faz os mesmos “milagres”, incluindo possibilitar jogos online.
E, na verdade, essa descoberta veio depois desse post xD.
Mas eu, pelo meu gosto, não gosto tanto do 2k3 por causa do Destiny + Gráficos que o 2k tem exclusivos. (Claro que tudo é burlável)
E sim, como diz Tanatos “Quem faz o programa é o programador” eu jogo jogos feito em qualquer engine.
Mas eu sinceramente não vejo muitos fazerem o mesmo, pelo contrário, a maioria mal olha para 2k/3, por N motivos.
Isso me incomoda, até porque, os melhores jogos que eu joguei não são feitos em XP/VX, e eu SEI que há como fazer bons jogos nas 4 engines.
A minha escolhida é o 2000
Verdade, o RPG Maker XP usa tudo pronto, não tem como uma pessoa seguir um tutorial entendendo passo a passo e sabendo a função de cada comando, verdade, por isso eu só uso o RPG Maker 2000 e o 2003, eles são e sempre serão os melhores